设置

关灯

《Rewrite》剧情架构(11/25) (9 / 13)

《关闭小说畅读模式体验更好》

        换言之:除了「情节」、「地点」、「时间」、「最核心的关键句」中提到的元素,其余的描写都会是「无效的」细节。

        那你或许会说,怎麽会呢?环境的气味、声音、触觉、感觉、主角的内心情感想法转变——这些,难道不是能够帮助读者进入故事的「细节」吗?

        对,所以如何撷取有效细节的关键就在这里:要去分配一章之中的主次位置。

        要我说的话,细节描写的占b会是:情节远远大於地点,地点则视情况等於或大於时间。多数情况是大於

        发现了吗?你的第一段,几乎花了四到六段在描述时间。而这六、七百字中,跟剧情相关的重点只有一个——抱歉,读者耐心有限,我个人的T感是超过三行的「描述」且没有「情节流动」时,耐心读条就会开始下滑。五行即可见底。

        这也是我要说的另一件事:关於譬喻。

        譬喻往往只是一种描述。目的是用「A等於B」的手法,让读者能够更能够理解你在说什麽。如果你的譬喻反而增加读者的理解难度,又或是没有办法升级、整理成贯穿全文的「意象」,那就宁可不要譬喻。

        因为过多的譬喻,也等同於「无效的细节」。

        b如这一段:

        「他盯着那三个几乎能涵盖永字八法的文字,在右边空格补上没有永字八法的蓝sE笔迹。」

        欸.....XD,现在国小已经没有书法课程了,永字八法并不是一个能够马上get到的东西,所以这里用「那三个几乎能涵盖永字八法的」来形容文字,其实反而是增加理解的难度喔。

        内容未完,下一页继续阅读